第730章 switch发布,《旷野之息》上线! (第5/7页)
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买不了上当!”
“当平板用,都远超这个价格!”
“哈哈哈。”众人都笑了。
“Switch除了XOS系统当下拥有的所有单机游戏,网游之外,还有属于Switch的独占游戏,首发游戏,手机上目前玩不了的超大,超好玩的3A游戏。”
闻言,所有人来了兴致:
“我靠,3A游戏!”
“厉害了,Switch,怪不得这么强的配置用户720P屏幕,就是为了3A游戏啊!”
“肯定的,若是上了1080P,3A掌机可带不动。”
“没事的,掌机模式下,720P足够了。在家里可以主机模式,主机模式能够1080P!”
“话说,什么3A游戏?”
“对啊,王董,期待啊!还是独占的3A游戏,真期待!”
“至于什么3A游戏?大家请看大屏幕!”
王逸一挥手,大屏幕上出现了游戏画面,宣传片。
精美的建模,优质的画面,开放世界地图,新颖的玩法……
看的现场众人如痴如醉。
直到动画结束,依旧沉浸其中。
“这就是我们星逸游戏开发的首款开放世界探索的3A游戏——《星空传说:旷野之息》!”
没错,正是塞尔达旷野之息的升级优化版!
游戏背景进行了优化升级,剔除了塞尔达原有的IP和相关背景故事。
现在《塞尔达:旷野之息》还在研发中很不成熟,但塞尔达的IP早就有了。
任天堂在1986年发售的《海拉鲁幻想:塞尔达传说》,就有了塞尔达的IP,有了林克……
而旷野之息可以说是塞尔达的后续之作。
为此,王逸将这些背景、IP、人物,全面剔除,然后换成东方世界的背景,新的主角,新的故事。
把拯救塞尔达公主的主线,换成了超脱自我,探索星空奥秘的主线。
背景更复杂,世界更宏大,当然,起点也更高。
但核心玩法,开放世界的设定,还是《旷野之息》那一套,并且也做了优化升级。
可以说,《星空传说:旷野之息》和《塞尔达传说:旷野之息》是相似的玩法,但却是两个完全不同的游戏。
取其精华,去其糟粕,全面升级!
《星空传说:旷野之息》世界观更宏大,剧情更丰富有趣,制作也更